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    從需求到設計: 如何設計出客戶想要的產品 - 图书

    导演:Donald C. Gause
    大約有90%的產品開發案是失敗的,其中30%並沒有開發出任何產品,其他的雖然有產品問世,但人們不喜歡,或從來不使用;即便使用了,也是毛病一大堆。 做好需求分析,是新產品成功的關鍵 暢銷書《你想通了嗎?》兩位作者又一傑作。他們總結與各大小企業合作60餘年的經驗,來探討新產品開發過程中,最困難的部分——如何設計出「高品質」的產品或系統。在本書裡「品質」的定義是:「符合客戶的需求」。 但是,為什麼有那麼多新產品專案會胎死腹中?……為什麼新東西要符合我們的需求這麼難?由此看來,客戶需求、品質、與客戶溝通、設計等等環節,都大有學問。而且,可能客戶「自己都說不清楚自己要什麼」。 因此,要做出客戶想要的產品或系統,不僅需要專案管理的技巧,還要先做好「客戶需求分析」,這就是本書的主題,內容包括:需求要件(requirements)、減少語意曖昧(ambiguity)...(展开全部)
    從需求到設計: 如何設計出客戶想要的產品
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    从需求到设计: 如何设计出客户想要的产品 - 图书

    导演:唐纳德. 高斯
    无论你多么喜欢你的新点子,想要多加什么新功能进去,想要它长什么样子…… 别忘了,没有「客户的需求」,不会有这个专案、这项产品。 别忘了,要去认识「那个客户」,问出他的「需求」。
    从需求到设计: 如何设计出客户想要的产品
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    設計中的設計 - 图书

    导演:原研哉
    到底何謂「設計」?對一位專業設計者而言,這是一個相當基本的問題,而對我的人生也一直在追尋著這個答案。邁入二十一世紀的當下,伴隨著資訊科技的發展,全世界正陷入一大改革的漩渦中,對於商品或溝通等等的價值觀也隨之動搖。 當科技正要重新改造世界時,卻往往犧牲了蘊藏於生活中的美感價值。當技術與經濟掛帥且強領者世界向前邁進的同時,生活中的美感也正不堪於此瞬息萬變而發出哀鳴。當周遭的一昧追求感官刺激的同時,何不豎耳傾聽那悲鳴聲?注視那細膩的美感難道不重要嗎?最近這念頭一天比一天更加地強烈。
    設計中的設計
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    設計的哲學: 設計的哲學 - 图书

    导演:維倫.傅拉瑟
    二十世紀最重要的媒介哲學大師 探討技術、物與文化之間關係的經典之作! 「設計如同一張網,是知性為了改變環境而撒出的網。」 日常生活中,無論是有形或無形的人造物, 都是人類以技術對抗自然、利用自然的「設計」。 而當技術或科技創新,進而改變我們生活時, 人與物的關係將如何變化?可能帶來什麼危機? 橫跨多重知識領域的當代哲學家傅拉瑟,1980年代即預見了未來的網路資訊時代:「在我們難以置信的眼前,另一個世界將從電腦中浮現。」當時並非每個家庭都有個人電腦。然而,儘管人類利用各種技術「智取自然」,卻也引發許多值得深省的問題,例如:當機器人持刀殺人,誰該負責?機器人的設計者、刀的設計者,還是編寫機器人程式的人? 在本書中,傅拉瑟以哲學現象學為方法,藉由追溯詞彙意義在歷史上的演變,分析了我們生活中的各種「設計」,包括有形的雨傘、帳篷、書籍、打字機、汽車、工...(展开全部)
    設計的哲學: 設計的哲學
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    Universal Design通用設計的法則: 從人性出發的設計學 - 图书

    2008
    导演:中村聰
    從體貼人性的觀點出發,實踐通用設計理念的產品設計學通用設計(Universal Design)的目的,是要將以往由商品為中心的生產意識,改革成以消費者為設計基礎的生產意識,透過設計出符合人性化的商品,能有效提升產品的普遍性及企業品牌。透過該設計的展開,加強產品設計者與消費者間的溝通及互動,讓商品設計達到需求的價值。本書是從人性化的設計學為觀點,完整為您介紹「通用設計」的概念及實作手法。透過此設計法則的實踐,能夠加強自家產品的優勢,進而創造出更能捉住人心的新產品。 書中除了特別解說實踐PPP(通用設計達成度評價法)的消費者分析、消費者參加型設計和製造商的開發手法外,還利用剪刀、滑鼠等許多實例的分析作為貫穿。另外,為了提升對設計的察覺力更針對人類於日常生活中手指的運用、全身的動作等,建立了察覺的實驗方法,徹底解析以人性作為導向的通用設計法則。 ◎將通用設...(展开全部)
    Universal Design通用設計的法則: 從人性出發的設計學
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    設計的文化基礎設計.符號.溝通: 設計的文化基礎,設計、符號、溝通 - 图书

    1999
    导演:楊裕富
    這本書深入淺初的介紹了當今設計行業的狀況。 介紹了設計品味與設計欣賞的方法,也介紹了怎麼理解流行與設計,當今設計風格的緣由等等。更值得一提的是書中舉例詳盡,圖片豐富。既是一本值得喜好收藏的書,也是一本品味入門的書,更是一本設計人必備的常識書。 您對流行,服飾,工藝,建築,名牌(產品設計),廣告設計喜歡嗎? 您對SK2、台灣大哥大、小豆豆的世界等廣告設計成功原因有興趣嗎? 您對台灣近年來自創品牌的產品設計成功原因有興趣嗎? 您對我國建築設計、都市景觀設計、空間設計的成就原因有興趣嗎? 您對流行服飾成功的原因有興趣嗎? 您對我們的傳統工藝如何運用到現實生活中,有興趣嗎? 您對提昇我國產業競爭力最重要的因素在設計行業的說法有興趣嗎? 看了本書,不但豁然開朗,也更會分析與欣賞美好的事物!! 設計的文化基礎一書的深入淺出不但適合...(展开全部)
    設計的文化基礎設計.符號.溝通: 設計的文化基礎,設計、符號、溝通
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    設計師一定要懂的 文具雜貨產品設計知識 - 图书

    导演:Nikkei Design
    設計師一定要懂的 文具雜貨產品設計知識
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    不為設計而設計=最好的設計: 生態學的設計論 - 图书

    导演:後藤武
    與其尋找完美,不如「剛剛好合適」 當代日本設計大師深澤直人第一手剖析「減法式設計」 生態心理學╳工業設計╳ 建築的三方對話 讓設計自然存在的新設計思維! 無印良品的車站手錶、深澤直人的壁掛式CD Player、Jasper Morrison的GLO-BALL燈、Alvar Alto的麥雷亞宅邸、科比意的拉托雷修道院……,這些設計/建築個案完美地調和了人、物品與環境的關係,不僅令人印象深刻,也提示了我們有別於傳統的設計思維: 從環境出發(vs以人為中心) 掌握設計者與使用者共感的元素(vs基於設計者與使用者的主觀意識) 在「不加思索」的行為中醞釀客觀的物品(vs設計者的個性與主觀意念) 使用者自行發現設計隱含的價值(vs設計者賦予的使用行為) LATER WOW(vs FIRST WOW) 日本知名的設計師深澤直人、建築師後藤武、生態心理學者佐佐木正人...(展开全部)
    不為設計而設計=最好的設計: 生態學的設計論
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    書設計 - 图书

    导演:Andrew Haslam 安德魯.哈斯蘭
    提升出版專業的必備聖經 兩岸三地出版界,一致公認入行必讀 不只有設計風格,更有編輯實務、歷史沿革、版型全覽、印刷技術、產業趨勢、經典裝幀…… 如此全面而完備,保證前所未見! 所有關於「書」的不解困惑,都可以在此找到答案。 如何落版?如何選擇開本、紙張、裝幀方式和特殊加工?欄位有多少種可能?統計數據有哪幾種變成圖形的方式?多語文版本要如何設計?圖文書有多少種版式?書背要如何設計?如何用插畫、攝影、圖紋、文字完成書封?如何做出風格化的封面?如何把頁面想成一幅畫來設計?什麼是西方歷代抄本最愛的版式?黃金分割是設計人的必備常識?從古典到現代,網格的設計有何變化?希特勒的《我的奮鬥》、毛澤東的《毛語錄》曾締造史上何等無敵暢銷數字? ◎從美術設計、編輯到出版人,兩岸三地出版界,一致公認入行必備聖經 ◎500幅圖示,全面認識一本書的催生與完成,如此完備前所未見 ◎...(展开全部)
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    設計東京 - 图书

    导演:吳東龍
    ◎超實用地圖書衣:脫下書衣,蜘蛛網的東京地圖及數字地鐵圖完整呈現給你! 換個角度遊東京, 100個超有設計感的景點! 第一本結合「旅遊」與「設計」的東京導覽 ◎100家設計好店選:六本木、汐留到熱騰騰的表參道之丘,以設計為精選重點的店家,給你最詳盡的介紹。 ◎美術館創意血拼:27家美術館、博物館、寫真館、互動藝術中心,以創意為嚴選重點。並預見最受矚目的新美術館。 ◎設計大書店:東京的誠品在哪裡?設計到哪裡找才夠快、狠、準? ◎玩具盒裡玩家具:設計無所不在,把名家設計的經典座椅入盒帶回家。 ◎日本設計、學:深澤直人,原研哉...你怎能不認識他?哪裡可以看到大師級作品? ◎完全設計一週間:只有1、2、3...10天時間,完全設計路線怎麼看設計? 毎個時下的年輕人都把東京當作流行的朝拜聖地,一年非得要去那麼一次。當走過了淺草寺、玩...(展开全部)
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